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[22.10.06] C/C++ 아이템 메뉴 만들기와 랜덤 값 출력하기.연습/C,C++ cmd 연습 2022. 10. 6. 22:16728x90
[오늘자 학습 내용]
더보기[C/C++] using 지시자/선언자 및 namespace 활용법
using 지시자 : 지정한 네임스페이스의 모든 명칭을 이 선언이 있는 영역으로 가져와 소속 지정 없이 명칭을 바로 사용 가능. using namespace std; - C++ 표준에서 정의하고 있는 많은 것들이 std에 속해
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[C/C++] 자료형
▶ 자료형 - 변수의 종류를 의미하며 기초 자료형(Date Type)이라고 생각하면 된다. ▶ C / C++ 언어에서 지원하는 자료형 종류 1. 정수형 ㄴ 소수점이 없는 수를 표현하기 위한 자료형 ▷
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[C/C++] 변수 선언
▶ 변수 선언 변수 선언이란? ㄴ 값을 저정할 수 있는 메모리 공간에 이름을 정의하는 걸 뜻한다. ※ 기본 형태 : 변수 형태(종류) 변수명 ex) int playerGold; 변수란? ㄴ 변할 수 있는
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[C/C++] 난수
더보기 ▶ 랜덤 시드 ㄴ 난수 C++에 있는 난수를 더 자주 사용하나, 사용하기 위한 사전 지식이 부족하므로 우선 C언어에 있는 라이브러리를 포함하여 사용한다. #include 이는 불완전한 난수이다. r
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상당히 많은 이론을 학습했다.
오늘은 using 선언자를 통해 필요한 메모리만을 불러오고, namespace를 통해 아이템 목록을 효율적으로 만들어보았다.
또한 자료형을 서식 문자를 통해 출력했다.
어제 학습한 내용을 바탕으로 도트 그림을 찍고, 글씨와 그림에 색을 입혔다.
1. 아이템 목록 만들기
2. 랜덤 숫자 출력하기
C의 rand() 함수를 통해 매 실행 시 랜덤한 숫자를 출력하도록 제작했다.
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